Контр#Банда

История этого Приключения начинается в 30-е годы вблизи местечка Раков под Минском. Именно там происходит завязка сюжета в стиле шпионского боевика, где участники Приключения оказываются в центре событий.

У этой истории есть свои исторические корни, о которые мы будем спотыкаться все Приключение.

Дорожное Трансформационное Приключение

для детей 12-17 лет

9.07 – 14.07.2023
30.07 – 04.08.2023
6 дней, 5 ночей
...
Как именно мы проводим время Приключения?

Уже в первый вечер мы начинаем активно погружать детей в Легенду. А дальше все активности — игры, квесты, ролевики и прочее — выстраиваются в общий Сюжет. Здесь ребенок принимает самостоятельные решения, сталкивается с последствиями своих поступков, думает, что еще можно сделать, чтобы заглянуть дальше в Легенду.


Ему приходится использовать все свои знания и умения, пробовать новые подходы, работать командой, строить отношения в ней — другого пути нет. Нет подсказок, ничто не делается само-собой, только создаются условия для роста и развития. Зато какое ликование испытывает ребенок, когда удается победить! Ведь это его личная заслуга! После таких Приключений ему хочется творить, создавать, он спокойнее берет на себя ответственность за решения и поступки, чувствует себя более уверенным, привычно анализирует ситуацию, ему легче общаться, и находить настоящих друзей. Этими качествами он отрывает любые двери в будущее.


Игры и череда активностей рассчитаны Игропедагогами с ювелирной точностью, чтобы раскрывать у участников дремлющие способности и формировать заявленные Качества и Навыки. Специально обученный персонал гибко подстраивает Приключение под детей и их потребности, меняя набор мероприятий для усиления развивающих эффектов.


Среди активностей обычно: квесты, тимбилдинг, мастер-классы разной направленности, публичные чтения и выступления, творческие задания и работа над проектами, проведение концертов, активный отдых, спорт, настольные игры, ролевые игры живого действия, интеллектуальные игры, квизы, коммуникативные игры, дебаты, перформансы, научные опыты, дискотеки, загадочные события, прогулки по лесу, костры, песни под гитару и без, душевные беседы при свечах.

Качества и навыки

Каждая из более чем 190 придуманных и воплощенных нами программ Трансформационных Приключений направлена на гармоничное развитие личности и способствует формированию 12+ Ключевых Качеств и Навыков настоящего Коллекционера Приключений. Навыки формируются не на пустом месте и не с помощью мотивационных речей, а за счёт получения ребятами собственного опыта проживания игровых событий и преодоления игровых препятствий, участия в проектах.

КАКИЕ ИМЕННО КАЧЕСТВА И НАВЫКИ МЫ БУДЕМ ФОРМИРОВАТЬ И ПРОКАЧИВАТЬ В ЭТОМ ПРИКЛЮЧЕНИИ

Что входит в стоимость Приключения
Проживание
Усадьба «Раковская» состоит из одного домика для проживания 20 человек, отдельно стоящего домика для обслуживающего усадьбу персонала, подсобных строений. Вокруг усадьбы забор.


Усадьба «Дом на Ислочи» состоит из 2-х домов для проживания 20 человек, отдельно стоящего домика для обслуживающего усадьбу персонала, бани, подсобных строений. Вокруг усадьбы забор. Питание предоставляет усадьба.
4-разовое питание
Питание на протяжении трансформационного приключения обеспечивают усадьбы.

Забота о здоровье

Среди Игропедагогов, проводящих приключение обязательно есть медработник и/или игропедагоги, сертифицированные по программе оказания первой медицинской помощи. В наличии полностью укомплектованная аптечка. В распоряжении персонала есть автотранспорт в постоянном доступе. В случае необходимости лечения мы обращаемся в лицензированное медицинское учреждение.
Сюжетная разработка
Специально созданный Сюжет разворачивается на протяжении всего Приключения. С момента включения детей в Легенду вечером первого дня, каждое действие и активность являются составной частью единой Истории, наполненной морально-нравственным смыслом.
Мини-отчёт по вашему ребёнку
История большого Приключения вашего ребёнка в выбранном вами формате, которую готовят руководитель Приключения и другие Игропедагоги, после Приключения высылается каждому родителю. Вызовы, преодоления, победы ребенка по ходу Трансформационного Приключения, интересные наблюдения о сильных и слабых сторонах, рекомендации Игропедагогам для последующих приключений – всё это вы увидите в Истории.
Фотоотчёт об отдыхе
После Приключения родители получают ссылки на скачивание фотографий Приключения. Часто это две ссылки: на альбом, созданный Игропедагогами Приключения, и альбом фотографий профессионального фотографа, который проводит с нами один день Приключения.
Бандана
с эмблемой именно этого Приключения. Это уникальный рисунок, созданный нашим дизайнером специально к этому Приключению.
Профессиональный педагогический сервис по формированию soft skills
Наши Приключения – это не просто отдых или анимация. Каждая программа и вся работа Игропедагогов направлены на формирование и развитие Ключевых Качеств и Навыков Коллекционера Приключений.
Ежедневный телеграм-репортаж
Каждое утро наши Игропедагоги размещают в родительском чате репортаж о Приключениях предыдущего дня с фотографиями. Таким образом каждый родитель, подключенный к чату, всегда в курсе главных событий и активностей дня.
Работа команды высококлассных Игропедагогов
В приключении работают Игропедагоги – педагоги нового поколения, мастерски владеющие современными методами Трансформационного Приключения и Обучения Действием и окончившие Школу Игропедагогики.
Максимальное внимание и забота о каждом ребёнке,
возможные благодаря работе из расчёта 1 Игропедагог на 5-9 детей.
Трансферы между контрольными точками Приключения
Посещение музея Янушкевича в Ракове
Баня
Игропедагоги Трансформационного Приключения "Контр#Банда"*
*Состав команды может отличаться от информации, представленной на сайте.
Замечательные Игропедагоги
Замечательные Игропедагоги
Успейте забрать лучшую скидку!
Лучшая скидка "растает" через
Дней
Часов
Минут
Секунд
Пакет SIMPLE

Формат Истории Большого Приключения включает:

  • Описание общего хода приключения, его активностей, пояснения, на развитие каких качеств они были направлены.
  • Перечень эпизодов с участием ребенка (где ребенок принимал активное участие, где пассивное, а где отказался участвовать)
1100-1200 бел. руб.

1100 бел. рублей при оплате до 01.05.2023г.

1150 бел. рублей при оплате до 01.06.2023г.

1200 бел. рублей при оплате после 01.06.2023г.

ЗАКАЗАТЬ
Пакет HINT

Формат Истории Большого Приключения включает:

  • Описание общего хода приключения, его активностей, пояснения, на развитие каких качеств они были направлены.
  • Перечень эпизодов с участием ребенка (где ребенок принимал активное участие, где пассивное, а где отказался участвовать)
  • Индивидуальное описание, как ребенок реагировал на вызовы приключения, и другие наблюдения игропедагога.
  • Рекомендации, подсказки родителям о том, как поддерживать формирование Soft Skills ребенка на данном этапе, какими приёмами создавать необходимую для развития именно этого ребенка атмосферу и какие действия будут мешать формированию качеств на данном этапе.
1200-1300 бел. руб.

1200 бел. рублей при оплате до 01.05.2023г.

1250 бел. рублей при оплате до 01.06.2023г.

1300 бел. рублей при оплате после 01.06.2023г.

ЗАКАЗАТЬ
После консультации с нашим специалистом и составления договора вы можете оплатить путёвку онлайн:

Нажмите здесь для перехода к оплате через ЕРИП

Нажмите здесь, чтобы показать QR-код для оплаты через ЕРИП для сканирования камерой телефона

Путь для платежей через ЕРИП:
Туризм и отдых/ Турагентства и туроператоры/ Прочие организации/ г. Минск/ Дюжина приключений/ Туристические услуги.
При оплате через ЕРИП платежный сервис просит ввести номер телефона клиента для идентификации личности плательщика.

Также вы можете оплатить путёвку наличными в офисе по адресу Минск, ул. Кальварийская, 1, 608Б.
Сюжет Трансформационного Приключения "Контр#Банда"
История этого Приключения начинается в 30-е годы вблизи местечка Раков под Минском, которое в результате Рижского мирного соглашения стало польским пограничным пунктом и фактически столицей контрабандистов. Именно там происходит завязка сюжета в стиле шпионского боевика, где участники Приключения через череду неожиданных обстоятельств оказываются в центре событий, и только они смогут повлиять на благоприятный исход этого Приключения.

У этой истории есть свой прототип. Разведчик и шпион, вдохновивший писателя на создание персонажа Агента 007.

А ещё у этого сюжета есть свои исторические корни, о которые мы будем спотыкаться все Приключение.

Итак, в программе походы и переезды, сплав и ориентирование, большая ролевая игра в лесу, головоломные испытания и эмоциональные переговоры, ну и, конечно, душевное общение, костры, гитары, купания и прочие прелести летних вечеров, дней и ночей в Беларуси!
Остались вопросы?
Мы вам перезвоним и поможем!
Нажимая "Жду звонка", вы даёте согласие на обработку персональных данных