Контр#Банда 2.0

История этого Приключения начинается в 30-е годы вблизи местечка Раков под Минском. Именно там происходит завязка сюжета в стиле шпионского боевика, где участники Приключения оказываются в центре событий.

У этой истории есть свои исторические корни, о которые мы будем спотыкаться все Приключение.

Дорожное Трансформационное Приключение

для взрослых

18+

дата формируется под запрос туристической группы
3 дня, 2 ночи
Сюжет Трансформационного Приключения "Контр#Банда 2.0"
История этого Приключения начинается в 30-е годы вблизи местечка Раков под Минском, которое в результате Рижского мирного соглашения стало польским пограничным пунктом и фактически столицей контрабандистов. Именно там происходит завязка сюжета в стиле шпионского боевика, где участники Приключения через череду неожиданных обстоятельств оказываются в центре событий, и только они смогут повлиять на благоприятный исход этого Приключения.

У этой истории есть свой прототип. Разведчик и шпион, вдохновивший писателя на создание персонажа Агента 007.

А ещё у этого сюжета есть свои исторические корни, о которые мы будем спотыкаться все Приключение.

Итак, в программе походы и переезды, сплав и ориентирование, большая ролевая игра в лесу, головоломные испытания и эмоциональные переговоры, ну и, конечно, душевное общение, костры, гитары, купания и прочие прелести летних вечеров, дней и ночей в Беларуси!
Качества и навыки

Каждая из более чем 190 придуманных и воплощенных нами программ Трансформационных Приключений направлена на гармоничное развитие личности и способствует формированию 12+ Ключевых Качеств и Навыков настоящего Коллекционера Приключений. Навыки формируются не на пустом месте и не с помощью мотивационных речей, а за счёт получения ребятами собственного опыта проживания игровых событий и преодоления игровых препятствий, участия в проектах.

КАКИЕ ИМЕННО КАЧЕСТВА И НАВЫКИ МЫ БУДЕМ ФОРМИРОВАТЬ И ПРОКАЧИВАТЬ В ЭТОМ ПРИКЛЮЧЕНИИ

Как именно Вы проведете время Приключения?

Уже в со старта участники активно погружаются в Легенду. А дальше все активности — игры, квесты, ролевики и прочее — выстраиваются в общий Сюжет. Здесь Вы принимаете решения, сталкиваетесь с последствиями, думаете, что еще можно сделать, чтобы заглянуть дальше в Легенду.


Вам приходится использовать свои знания и умения, пробовать новые подходы, работать командой, строить отношения в ней. Ничто не делается само-собой, только создаются условия для роста и развития. Зато какое ликование истытываете, когда удается победить! Ведь это Ваша личная заслуга! После таких Приключений Вам хочется творить, создавать, Вы чувствуете себя более уверенными, привычно анализируете ситуацию, Вам становится легче общаться, и находить выход из любой ситуации.


Игры и череда активностей рассчитаны Игропрактиками с ювелирной точностью, чтобы раскрывать у Вас дремлющие способности и формировать заявленные Качества и Навыки. Специально обученный персонал гибко подстраивает Приключение под участников и Ваши потребности, меняя набор мероприятий для усиления развивающих эффектов.


Среди активностеей: квесты, сплав, ролевая игра живого действия, командные игры.

Что входит в стоимость Приключения
Проживание
Усадьба «Раковская»* состоит из одного домика для проживания 20 человек, отдельно стоящего домика для обслуживающего усадьбу персонала, подсобных строений. Вокруг усадьбы забор.


Усадьба «Дом на Ислочи»* состоит из 2-х домов для проживания 20 человек, отдельно стоящего домика для обслуживающего усадьбу персонала, бани, подсобных строений. Вокруг усадьбы забор. Питание предоставляет усадьба.

*Усадьбы могут быть заменены на другие в окрестностях Ракова, вдоль реки Ислочь.
3-разовое питание
Питание на протяжении трансформационного приключения обеспечивают усадьбы.
Сюжетная разработка
Специально созданный Сюжет разворачивается на протяжении всего Приключения. С момента включения участников в Легенду вечером первого дня, каждое действие и активность являются составной частью единой Истории, наполненной смыслом. Именно Эта история мотивирует пробовать новое и развивать soft skills.
Бандана
с эмблемой именно этого Приключения. Это уникальный рисунок, созданный нашим дизайнером специально к этому Приключению.
Работа команды высококлассных Игропрактиков, Инструкторов по приключениям
В приключении работают Игропрактики, Инструкторы по приключениям, мастерски владеющие современными методами Трансформационного Приключения, Обучения Действием, понимающие как формируются soft skills и как поддреивать процесс развития участников приключения.
Трансферы между контрольными точками Приключения
Посещение музея Янушкевича в Ракове
Баня
Контр#Банда

Цены приведены справочно. Договорная цена зависит от типа усадьбы, объема заказа питания и других услуг, включенных в состав тура

550-650 бел. руб.
ЗАКАЗАТЬ
После консультации с нашим специалистом и составления договора вы можете оплатить путёвку онлайн:

Нажмите здесь для перехода к оплате через ЕРИП

Нажмите здесь, чтобы показать QR-код для оплаты через ЕРИП для сканирования камерой телефона

Путь для платежей через ЕРИП:
Туризм и отдых/ Турагентства и туроператоры/ Прочие организации/ г. Минск/ Дюжина приключений/ Туристические услуги.
При оплате через ЕРИП платежный сервис просит ввести номер телефона клиента для идентификации личности плательщика.

Также вы можете оплатить путёвку наличными в офисе по адресу Минск, ул. Кальварийская, 1, 608Б.
Остались вопросы?
Мы вам перезвоним и поможем!
Нажимая "Жду звонка", вы даёте согласие на обработку персональных данных